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新闻数码照片的后期处理

作者:habao 来源: 日期:2019-8-20 0:50:57 人气: 标签:数码新闻

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  新闻数码照片的后期处理 高培党校培训师:英 1 基本知识 图像编辑 图像调整 图像合成 ? 图形 矢量图 ? 图像 位图 点阵图 1024 X 768 70万 72DPI(Dot Per Inch) 5 一、基本知识 ? GIF (Graphics Interchange Format) ? PNG (Portable Network Graphics) ? JPG/JPEG (Joint Photographic Expert Group) ? TIF/TIFF (Tag Image File Format) ? RAW 6 一、基本知识 ? 图像处理为主 ? 界面介绍 ? 工具箱 ? 抓手 ? 缩放 ? 编辑模式 ? 辅助工具 7 一、基本知识 ?文件操作 ? 新建 打开 保存 ? 图像 ? 模式 ? 图像大小 8 一、基本知识 标尺 网格 参考线 如何看小样 文件操作 图像大小 ? 图层面板 ? 图层操作 10 二、图像编辑 ? 及操作 ? 图像操作 ? 裁切 ? 复制 ? 移动… 11 二、图像编辑 照片中套照片 ①矩形;②选择— 变换(转一定角度); ③^J(复制中图像); ④图层样式:描边(9 内 正常 白色);⑥投影 。 (正片叠底:75 56 14 0 5)。 ①背景层:径向 模糊(12 缩放 好) ? 摄影 Photography :以光线绘图 ? :摄影最基本也是最重要的技术 14 三、图像调整 2 5 1 4 3 ? 直方图是通过波形参数来确定照片曝 光精度的工具。 ? 横轴:从左到右代表照片中从黑(暗 部)到白(白部)的像素数量。 ? 竖轴:表示相应部分所占画面的面积, 峰值越高说明明暗值的像素数越多。 ? 好的照片应该明暗细节都有,在柱状 图上就是从左到右都有分布,同时直 方图的两侧不会有像素溢出。 ? 直方图是通过波形参数来确定照片曝 光精度的工具。 ? 通道的直方图 不正常—不足 ? 左端产生溢出 ? 右端没有像素 暗部细节损失较大 亮度不足 不正常—过度 ? 左端像素太少 ? 右端像素溢出 缺少黑色成分 亮部细节损失较大 不正常—反差过低 ? 两端存在大量空白 ? 层次减少 照片发灰 影调集中在中间 不正常—反差过高 ? 两端产生溢出 ? 暗部、亮部产生细节损失 调色工具—色 阶 直方图 设置 黑场 灰点 白场 ? 通过调整图像的暗调、中间调、高光等强度级别,校正 图像的色调范围和色彩平衡。 调色工具—曲 线 高光 中间调 暗调 ? 与色阶的功能有异曲同工之处。但曲线个不同的点, 而不是只适用3个调整功能(黑场 灰点 白场)。 ? 曲线越水平,对比度越低;曲线向上移动会减轻图像的色调。 调色工具—亮度/对比度 ? 色阶和曲线是最常用的调整图 像颜色和色调的工具,对于画 面效果较为简单的照片,用亮 度/对比度也可。 ? Tips:容易导致照片中暗调 和高光中的细节丢失。 其他调色工具 ? 图像—调整 区别??? ? 图层面板—调整图层 问题照片处理—反差过低 ? 色阶:将黑、白三角向中间移动。 问题照片处理—反差过低+偏色 ? 曲线:黑场—最暗的点 白场—最亮的点 灰场—无色彩 的点(黑色的瞳孔 白色的眼白 灰色的墙等) 问题照片处理—偏色 ? 曲线:灰场—无色彩的点 问题照片处理—局部偏色 ? 色阶:分通道调整 Blue:中间三角右移 叶子偏蓝 问题照片处理—反差过高 ? 色阶:将中间调向左移动 ? 方法二 ? 复制图层(^J) ? ^+ALT+~:选择亮点 载入 ? 图层蒙版—反相(^I) --图层混合模式:滤色 ? 复制图层(^J):调亮照片 ? 继续复制图层 直到亮度合适 问题照片处理—不足 过度 ? 暗调/高光:自动对照片 进行修复,如果不够理想, 可手动调整。 问题照片处理—不足 ? 暗调/高光:阴影数量变大。 问题照片处理—过度 ? 暗调/高光:高光数量变大。 问题照片处理—过度 Next page ? 图层混合模式:正片叠底 。 ? ①^J(复制图层);②上层—正片叠底。 正片叠底 查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色复合。结 果色总是较暗的颜色。 任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持 不变。当用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连 续描边产生逐渐变暗的颜色。 让秋意更浓—色相/饱和度 ? 彩色的三个特征:色相,明度和纯度(非彩色只有明度属 性) 。 – 色相,指的是色彩的名称。 – 明度(亮度),指的是色彩的明暗程度,明度越大,色彩越亮。 – 纯度,指色彩的鲜艳程度,纯度高的色彩纯,鲜亮。纯度低的色彩 暗淡,含灰色。 让秋意更浓—色相/饱和度 夏 变 秋—通道混合器 照片中绿色多。调整后R通 道中用了G的数据,红色增 多。 梦幻世界1 渐变(Tips:透明度) 试试其他颜色 梦幻世界2 渐变映射 单色怀旧照片 ^J,得到图层A。 A层:①渐变映射:黑 白(把黑改为一种深蓝 色);②色彩平衡;③ 亮度/对比度。 各种单色照片 色彩平衡(中间调 保持亮度) 色相/饱和度(着色) Tips:不是RGB模式的先转换过来 仿制老照片 纹理—颗粒(32 直)。 19 垂 色相/饱和度(着色 14 15)。 34 密布—满天 模拟彩色滤镜效果 照片滤镜(好像在镜头前加了彩色滤镜) 冷却滤镜LBB 浓度100% 试试其他的滤镜 柔 焦 效 果 ①^J—高斯模糊(5);②模式:变亮 OR 不透明度降低 ③曲线) 艺 术 照 ①^J—高斯模糊(3.6);②模式:叠加;③曲线);⑤亮度/对比度。 灯光效果 变 自然光效果 室内暖色灯光影响了画面的 整体色调,改变了人物本身的肤色。 把模糊的照片变清晰 ? 对焦不准或没有持稳相 机 ?①复制图层;②滤 镜—艺术效果—绘画 涂抹(1 4)。 ?①添加图层蒙版;② 用画笔(前景色:黑 色)涂抹背景,透出 原来的背景。 ? 去 红 眼 红眼工具:在红眼区域拖 动鼠标,可反复使用, 直到完成。 去 红 眼 ①放大眼部区域;②快速蒙板, 用刷子(前景色:黑色)涂红眼 区域;③标准模式,得到一, 反选则红眼被选中;④图像—调 整—去色(去除红眼);⑤曲线: 蓝(左上)原红眼区变蓝。 去 痘 痘 ? 涂抹 ? 仿制图章 去 ? 图章 斑 ? 修补工具 ?选中斑,拖至无斑处。(从好皮 肤处选取像素自动覆盖要修补区域, 并自动生成自然过度的效果。) 磨 ? 去除大的痘痘、斑点等。 皮 ? ①新建图层;②快速蒙版(快速 蒙版选项:不透明度40%);③ 刷子:涂抹皮肤部分,橡皮:擦 除皮肤区域的非皮肤部分;④回 到图层,删除皮肤以外的图像。 磨 皮 ? 底层:①调出皮肤;②滤镜—锐化—USM锐 化(152 4.2 2)。(突出皮肤的纹理及毛孔,使 将来的结果不至于太假。) ? 上层:①特殊模糊(去斑);②高斯模糊(8.6 柔 化);③不透明度80-90%(透出下层的纹理和毛 孔);④色阶(0-1.08-255 17-255 减小皮肤层的 色差和反差)⑤合并所有图层。 (也可试试表面模糊) 磨 皮 ? ①复制图层;②图层混合模式:屏幕(滤色)(图 象变亮);③不透明度:40%;④USM锐化(突出 毛发)。 ? ①合并图层;②色彩平衡。 眉毛 ? 涂抹 睫毛 ? 刷子 美白、修补牙齿 首先放大牙齿区域 ? 美白:减淡工具(Tips:也可用于皮 肤美白) ? 补牙:①多边形套索,选中右牙; ②复制—粘贴—水平翻转—移至 左侧。 美 白 皮 肤 ? 色阶 ? 减淡工具 修复残缺照片 ? 残缺较大的区域:复制 ? 残缺较小的区域:仿制图章 黑白 变 彩色 ?衣服:钢笔选中,色彩平衡 ?毛巾 皮肤:钢笔/套索 ?背景:套索选人—反选(羽化 5)—色彩平衡 衣 服 换 色 ? 调整—替换颜色 ? 用“吸管”单击蓝色的衣服 ? 设置用来替换的颜色 ? 用“添加到取样”单击还 没有变色的蓝色部分。 ? 魔棒去背 ?适用于:背景色彩较接近的照片。 ? Tips:①加、减 ②容差的改变 ③放大图像 橡皮擦去背 ?适用于:对边缘精度没有太高要求的图像。 ? Tips: ? 画笔的边缘柔和、带有羽化,铅笔没有。 ? 不透明度、流量、喷枪方式都会影响 擦除的“力度”。 背景橡皮擦去背 ?适用于:主体物与背景反差较大、又相对精 细的物体(如:毛发)。 ? Tips: ? 取样:一次 :不连续 容差:14。 在头发边缘按下左键开始擦除。 ? 每一次取样后背景色也跟着变。 ?52b 魔术橡皮擦去背 ?适用于:背景色彩较接近。与魔棒的区别: 魔棒只选不擦。 ? Tips: ? 设置参数,在背景上单击, 相似的背景被擦除。 蒙板去背 ?适用于:颜色杂乱、外形边沿复杂的照片。 ? Tips: ?用黑色刷子在人物四周抹 ?人物边缘用柔角笔触 ?其他背景用大而实的笔触 ?蒙板上的黑色遮盖图形 白色透出图形 灰色半遮半盖图形 蒙板去背—2 ?3-1、①打开妹妹图,ctrl-j;②打开背景图,拖到 妹妹那个图中,摆成这个样子。 蒙板去背—2 ?3-2、双击背景副本,混合颜色带:蓝色,滑动滑 块(右),美眉周围出现背景图片。 蒙板去背—2 ?3-3、给风景图添加一个蒙板,设置前景色为黑色, 选中蒙版,把美眉脸上、身上的蓝色擦掉。 磁性套索去背 ? 适用于:快速选择与背景对比强烈、边缘复杂的 图像。 ? Tips: ? 设置合理的羽化值 ? 沿着人物边缘拖动鼠标欲女经(删点:del) ? 加、减 ? 图章修复右胳膊 钢笔工具去背 ?适用于:要求边缘相对平滑。 ? Tips: ?“自定形状工具” 下,选中“橡”(绘制时显示曲 线形状)。(删点:^Z) ?加点、删点工具 ?羽化 抽出滤镜去背 ? 适用于:边缘细微、复杂或无法确定的物体。 ? Tips: ? 边沿高光器工具 画笔大小(30) 预览:显示高光 显示填充 → 沿 边缘描绘 ? 填充工具→在绿色边缘内部填充 ? 预览(显示(上):抽出的 显示(下):黑色杂边 )→不好的地方用 “清除工具”擦除。 通 道 去 背 ?适用于:精细物体、透明物体。 ? Tips: ?通道面板:选择人物与背景色相对分离,婚纱部分也很清晰的通 道(红),复制后得到一Alpha通道。 ?白色:保留部分(人物四周:柔角笔刷 人物中间:大而实的笔触) ?黑色(色阶:黑场,单击背景中的灰色区):去除的部分 ?灰色:透明的婚纱 ?RGB通道:检查是否满意 ?Alpha通道→ 换 背 景 ? 3-11-1:①选择—色彩范围;②设置容差(167), 用吸管在天空中单击。 ? 3-11-2:①全选;②复制。 ? 3-11-1:编辑—贴入。 图像合成—蒙版 83 四、图像合成

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